دسته‌ها
خرید vpn دو کاربره

Obsidian Game of Thrones را رد کرد زیرا "بیشتر شبیه RTS است"

EPG Partners برای ساخت یک بازی ویدیویی براساس کتابهای آواز یخ و آتش از George R.R Martin Martin – که این روزها بیشتر به عنوان بازی تاج و تخت شناخته می شود ، پس از اولین کتاب این مجموعه و احساس تلویزیونی مبتنی بر آن ، توسط EA Partners به ​​RPG devs Obsidian Entertainment مراجعه شد. مشکل این است که قبل از موفقیت در نمایش در سال 2005 به آنها نزدیک شد و آنها گفتند "نه".
Obsidian بهترین RPG های رایانه های شخصی را ساخته است.
فرگوس اورکوهارت ، بنیانگذار و مدیرعامل Obsidian ، یکی از طرفداران این کتاب ها بود و از زمان شروع این مجموعه در سال 1996 آنها را دنبال می کرد. او می دانست که چه چیزی را رد می کند و دلایلش برای این کار منطقی است. او در صحبت با Eurogamer می گوید:

"احساس من این بود ، درک IP در آن زمان ، مربوط به این دسیسه سیاسی است ، و ارتباط افراد با IP با همه این شخصیت ها است – این است که چگونه کتاب ها نوشته می شوند ، هر فصل یک شخص است و چه اتفاقی برای آنها می افتد.
"غیر از چیزهای عجیب و غریب فراتر از دیوار و اژدها و برخی اشارات [of fantasy] در حال جریان است ، هیچ کاربر جادویی وجود ندارد ، هیچ روحانی و دزدی وجود ندارد. اساساً آدمهایی با شمشیر و زره پوش و کمی عرفان وجود دارد ، اما در سرزمین اصلی هیچ اجنه ، هیچ کوبولد وجود ندارد … "
می توانید نظر او را ببینید – بازی تاج و تخت بسیار غیرعادی است ، به ویژه در کتاب های قبلی قبل از رشد اژدهایان دنریس ، و زمانی که وایت واکرها و کشیش سرخ در حال احیا هنوز رمز و راز هستند.
 بازی تاج و تخت Telltale "title =" بازی تاج و تخت Telltale "class =" lazyload "data-src =" https://www.pcgamesn.com/wp-content/uploads/legacy/TelltalesGameofThrones.jpg "/>
کریس پارکر ، بنیانگذار و معاون اصلی توسعه می افزاید: "شما نمی توانید به بازیکن شخصیتی بدهید که بتواند بازی کند و در این دنیا مهم باشد. همه شخصیت های مهم به وضوح بیان شده اند و شما حتی نمی توانید واقعاً با آنها مکالمه کنید. "
این روشی است که Telltale در پیش گرفت ، پخش کننده را به عنوان بخشی از یک خانه کوچک که درگیر حوادث کتاب اول است ، انتخاب کرد ، اما شما می توانید ببینید که چگونه یک چالش به خصوص برای یک RPG ایجاد می کند. کاوش در موضوعات داستانی اسپین آف یا دوره های متناوب در تاریخ داستان ، مانند "BioWare با شوالیه های جمهوری قدیمی انجام داد" به عنوان راه حل های احتمالی مطرح شد و با توجه به موفقیت IP در سال های بعد ، تصور می شود که Obsidian این موارد را بگیرد امروز راه حل های جدی تر
Urquhart می گوید: "شاید می توانست چیزی باشد كه ما می توانستیم انجام دهیم ، اما در آن زمان ،" ما در حال فكر كردن بیشتر درباره RPG های جهان باز بودیم و می خواستیم كه بازیکنان ما دارای نمایندگی باشند ، در جهان مهم باشد.
"در آن زمان [real-time strategy games] موضوعیت بیشتری داشت و من گفتم" این فقط بیشتر شبیه یک بازی RTS است. "شما جناح های مختلفی دارید و فریب های سیاسی بیشتری را در آنجا قرار می دهید."
و در واقع یک بازی تاج و تخت RTS ساخته شده بود ... اما عالی نبود. من شخصاً یک بازی RPG یا RTS بازی تاج و تخت را دوست دارم ، فقط به شرطی که توسط استودیویی با کالیبر Obsidian ساخته شود.
{"schema": {"page": {"content": {"headline": "Obsidian Game of Thrones را رد کرد زیرا" بیشتر شبیه RTS "" ، "type": "news" ، "category": "game-of-thrones-a-telltale-games-series"} ، "user": {"loginstatus": false} ، "game": {"publisher": "بازی های گفتاری" ، "ژانر": "رایگان برای پخش "،" عنوان ":" بازی تاج و تخت - سری بازی های گویایی "،" ژانرها ": [